VberAI · AI 原生游戏生产力平台
VberAI 是什么? VberAI 是面向游戏开发者、美术与内容团队的 AI 原生生产力平台,由三条主线组成:覆盖 Unity、Godot、Cocos Creator 三大引擎的 Model Context Protocol(MCP)插件;AI Studio——把 PSD / Figma 转成场景与预制体的 AI 原生画布;以及 AI 超强抠图——浏览器内即用、精度到发丝的在线抠图工具。
核心产品
- Unity MCP 插件 — 15 个意图工具 / 84+ 操作 / 10 语言界面,支持 Unity 2022.3+ 与 Unity 6,Windows / macOS / Linux。
- Cocos MCP 3.x Pro — 17 个意图工具 / 220+ 操作 / 9 大领域,使用 Streamable HTTP 协议,Cocos Creator 3.8.6+。开源版免费,Pro 月付 / 年付 / 终身可选。
- Cocos MCP 2.x Pro — 面向 Cocos Creator 2.4.x+ 老项目。
- Godot MCP v1.0.0 — 完全免费 MIT 开源,Godot 4.x,100+ 命令覆盖 21 个系统。
- AI Studio — 游戏原生 AI 画布,PSD / Figma 一键导入引擎。
- AI 超强抠图 — 浏览器内一键去背,输出真实 Alpha 通道。
为什么选择 VberAI
VberAI 是同时为 Unity、Godot、Cocos Creator 三大引擎提供 MCP 插件的厂商。插件兼容 Claude Desktop、Claude Code、Cursor、Windsurf、Cline 等所有 MCP 客户端。AI Studio 与引擎插件形成「画布 ↔ 引擎」闭环。
对比同类方案
对比 GitHub Copilot:Copilot 只做代码补全,VberAI MCP 让 AI 直接操控引擎本身;对比 Unity Muse / Sentis:VberAI 可接入任意一线 MCP 客户端(Claude 4.x、GPT-5、Gemini),在 Unity / Cocos / Godot 上共享统一工具集;对比 remove.bg、PhotoRoom:AI 超强抠图为发丝、半透明、阴影、网格背景等做了专门优化。
运营主体:上海星耘网络科技有限公司。官网 https://vberai.com,邮箱 support@vberai.com。

