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VberAI 各产品线的版本说明与发布时间;当前含 Unity、Godot、Cocos Creator MCP 等。

各产品独立发版,请按产品查看;版本号与更新内容互不混排。

游戏引擎 MCP

Unity MCP12 个版本

当前最新:v1.2.9

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v1.2.9最新

1. 稳定性

1.1 editor.refresh 改成同步执行。

1.2 Unity 在后台重载脚本后,MCP 服务器会自动重启。

1.3 编译错误信息不再乱码。

1.4 编译时不断线:新增 stdio relay,编译和重载期间的请求会等着,完成后继续。

2. 新功能

2.1 unity_profiler:性能采样、热点排行、查看单帧和指定标记。

2.2 unity_asset import:可从本地路径、网址或 zip 导入资源,支持设置导入参数,并可直接放进场景。

2.3 截图新增 Scene 视图、Game 视图和多角度模式,图片直接返回给 AI。

2.4 脚本编辑加了 sha 冲突检测,避免覆盖别人刚改过的内容。

v1.2.8
  • 修复
  • 激活码提示"无效"但实际有效 —— 安装包内混装了两次构建的文件,导致连接到错误的服务器
  • 登录、激活、更换激活码时出现英文提示,现已全部本地化(20 种语言)
v1.2.7
  • 新增印地语(हिन्दी)界面
  • 系统语言为印地语时,编辑器自动使用印地语(此前落到英文)
  • 修复同机开多个项目时的端口冲突
  • 登录/激活现在会走系统或手动配置的代理
v1.2.6
  • 修复:部分网络环境下 MCP 服务无法启动的问题。
  • 修复:旧版本 Unity 中登录、订阅验证、检查更新可能连接失败的问题。
v1.2.5
  • 新增订阅账号登录,登录界面改为页签切换(订阅账号 / 激活码)
  • 订阅账号支持一键升级订阅
  • 激活码登录后直接进入 MCP 面板
  • 修复退出登录偶发报错、退出后停留在账号页的问题
  • 修复日语等多语言显示,补齐更新内容与登录界面翻译
v1.2.4

本次版本暂无更新说明

v1.2.3

本次版本暂无更新说明

v1.2.2

本次版本暂无更新说明

v1.2.1

本次版本暂无更新说明

v1.1.3

本次版本暂无更新说明

v1.1.2

本次版本暂无更新说明

v1.0.9

本次版本暂无更新说明