1. Стабильность
1.1 editor.refresh теперь выполняется синхронно.
1.2 MCP-сервер автоматически перезапускается после фоновой перезагрузки скриптов в Unity.
1.3 Сообщения об ошибках компиляции больше не отображаются нечитаемыми символами.
1.4 Без отключений во время компиляции: добавлен stdio relay, который ставит запросы в очередь на время компиляции и перезагрузки, а затем продолжает их обработку.
2. Новые функции
2.1 unity_profiler: сбор данных о производительности, рейтинг узких мест, просмотр отдельных кадров и заданных маркеров.
2.2 unity_asset import: импорт ресурсов из локального пути, URL или ZIP-файла, настройка параметров импорта и размещение ресурсов прямо в сцене.
2.3 Для снимков экрана добавлены режимы Scene, Game и мультиракурсный режим; изображения напрямую возвращаются ИИ.
2.4 При редактировании скриптов теперь обнаруживаются SHA-конфликты, что предотвращает перезапись содержимого, недавно изменённого кем-то ещё.