1. 안정성
1.1 editor.refresh가 동기식으로 실행됩니다.
1.2 Unity가 백그라운드에서 스크립트를 다시 로드하면 MCP 서버가 자동으로 재시작됩니다.
1.3 컴파일 오류 메시지가 더 이상 깨지지 않습니다.
1.4 컴파일 중에도 연결 유지: stdio relay를 추가해 컴파일 및 다시 로드 중에는 요청을 대기시킨 뒤 완료되면 이어서 처리합니다.
2. 새로운 기능
2.1 unity_profiler: 성능 샘플링, 핫스팟 순위, 단일 프레임 및 지정 마커 확인을 지원합니다.
2.2 unity_asset import: 로컬 경로, URL 또는 ZIP 파일에서 에셋을 가져오고, 가져오기 옵션을 설정해 씬에 바로 배치할 수 있습니다.
2.3 스크린샷에 Scene 뷰, Game 뷰, 멀티 앵글 모드가 추가되었으며 이미지가 AI에 바로 반환됩니다.
2.4 스크립트 편집에 SHA 충돌 감지 기능을 추가해 다른 사람이 방금 수정한 내용을 덮어쓰지 않도록 했습니다.