リソース

更新履歴

VberAI 各製品ラインのリリースノートと公開日。Unity、Godot、Cocos Creator MCP などを掲載しています。

製品ごとに独立してリリースされています。タブで製品を選んでください。バージョンは製品間で混ざりません。

ゲームエンジン MCP

Unity MCP12 件のリリース

最新バージョン:v1.2.9

製品ページを見る
v1.2.9最新

1. 安定性

1.1 editor.refresh が同期実行になりました。

1.2 Unity がバックグラウンドでスクリプトを再読み込みすると、MCP サーバーが自動的に再起動します。

1.3 コンパイルエラーのメッセージが文字化けしなくなりました。

1.4 コンパイル中も接続を維持:stdio relay を追加し、コンパイルや再読み込み中のリクエストは待機し、完了後に続行します。

2. 新機能

2.1 unity_profiler:パフォーマンスのサンプリング、ホットスポットランキング、単一フレームや指定マーカーの確認に対応。

2.2 unity_asset import:ローカルパス、URL、ZIP ファイルからアセットをインポートし、インポート設定を指定してシーンに直接配置できます。

2.3 スクリーンショットに Scene ビュー、Game ビュー、マルチアングルモードを追加。画像は AI に直接返されます。

2.4 スクリプト編集に SHA の競合検出を追加し、他のユーザーが変更したばかりの内容を上書きしないようにしました。

v1.2.8
  • 修复
  • 激活码提示"无效"但实际有效 —— 安装包内混装了两次构建的文件,导致连接到错误的服务器
  • 登录、激活、更换激活码时出现英文提示,现已全部本地化(20 种语言)
v1.2.7
  • ヒンディー語(हिन्दी)インターフェースを追加
  • システム言語がヒンディー語の場合、エディターが自動的にヒンディー語を使用(以前は英語にフォールバック)
  • 同じマシンで複数のプロジェクトを開いた際のポート競合を修正
  • ログイン/アクティベーションで、システムまたは手動設定のプロキシを使用するように変更
v1.2.6
  • 修正:一部のネットワーク環境で MCP サービスが起動できない問題。
  • 修正:古いバージョンの Unity で、ログイン、サブスクリプション検証、更新チェックが接続に失敗する可能性がある問題。
v1.2.5
  • サブスクリプションアカウントのログインを追加し、ログイン画面をタブ切り替えに変更(サブスクリプションアカウント / アクティベーションコード)
  • サブスクリプションアカウントでワンクリックのサブスクリプション更新に対応
  • アクティベーションコードでログイン後、直接 MCP パネルに移動
  • ログアウト時のまれなエラーと、ログアウト後にアカウント画面に留まる問題を修正
  • 日本語などの多言語表示を修正し、更新内容とログイン画面の翻訳を補完
v1.2.4

このバージョンのリリースノートはありません

v1.2.3

このバージョンのリリースノートはありません

v1.2.2

このバージョンのリリースノートはありません

v1.2.1

このバージョンのリリースノートはありません

v1.1.3

このバージョンのリリースノートはありません

v1.1.2

このバージョンのリリースノートはありません

v1.0.9

このバージョンのリリースノートはありません