1. 安定性
1.1 editor.refresh が同期実行になりました。
1.2 Unity がバックグラウンドでスクリプトを再読み込みすると、MCP サーバーが自動的に再起動します。
1.3 コンパイルエラーのメッセージが文字化けしなくなりました。
1.4 コンパイル中も接続を維持:stdio relay を追加し、コンパイルや再読み込み中のリクエストは待機し、完了後に続行します。
2. 新機能
2.1 unity_profiler:パフォーマンスのサンプリング、ホットスポットランキング、単一フレームや指定マーカーの確認に対応。
2.2 unity_asset import:ローカルパス、URL、ZIP ファイルからアセットをインポートし、インポート設定を指定してシーンに直接配置できます。
2.3 スクリーンショットに Scene ビュー、Game ビュー、マルチアングルモードを追加。画像は AI に直接返されます。
2.4 スクリプト編集に SHA の競合検出を追加し、他のユーザーが変更したばかりの内容を上書きしないようにしました。